・名作FPS「Left 4 Dead」シリーズとコラボ!
新生存者ウィリアム・オーバーベックこと『ビル』登場!
・下記生存者のコラボスキンを全身分追加
ドワイト ・・・L4D2よりエリス
メグ ・・・L4Dよりゾーイ
ジェイク ・・・L4Dよりフランシス
クローデット・・・L4D2よりロシェル
◆ビルの固有パーク
・置き去りにされた者(Left Behind)
自分がマップ上最後に残った生存者となった時、発電機の修理速度が、
ゲート通電までに必要な台数1台ごとに19/22/25%増加する。
・与えられた猶予(Borrowed Time)
殺人鬼の脅威範囲内で仲間をフックから救出すると、救出に成功した瞬間から20秒間、
その仲間と自分が、瀕死になり得る攻撃を耐えられるようになる。
該当する攻撃を受けると出血タイマーのカウントダウンが始まり、
カウントダウン開始から30/35/40秒後にダメージを受ける。
カウントダウン中に更に攻撃を受けると、即座にダメージを受ける。
発動は1マッチ1回のみ。
※耐えられるのは「瀕死になり得る攻撃」であり、殺人鬼に捕獲されると発動しません。
※発動するのは「フックから救出した人」のパークです。
救出された人が同パークを持っていても発動しません。
※カウントダウン中に治療して全快したとしても、
カウントダウン終了後に保留されていたダメージを受けます。
・不滅(Unbreakable)
自分が瀕死状態となった時、自己回復により負傷状態まで回復できるようになる。
発動は1マッチ1回のみ。瀕死状態の自己回復速度が15/20/25%上昇する。
※自己回復を発動した後も自己回復速度上昇効果は残ります。
◆バグ修正
・殺人鬼がトーテム破壊時に生存者を捕獲できないバグ修正
・ロード中に生存者が全員退出すると殺人鬼のPipが減少するバグ修正
・KYFの観戦者でナースの"Plaid Flannel"アドオンで表示される
ブリンクマーカーが表示されないバグ修正
・KYFの観戦者で役割を切り替える時にインターフェースの表示がおかしくなるバグ修正
・"Autohaven Wreckers: Gas Heaven"にて車の山とクレーンの間が通行できないバグ修正
・一部プレイヤーのSHRINEが正しく表示されず、次回更新日が遠い未来となるバグ修正
・生存者がチェストを開ける時、手首がおかしな方向に曲がるバグ修正
・生存者パーク"Sprint Burst"がしゃがんでいたり瀕死だったりしても発動するバグ修正
・Autohaven Wreckers: Gas Heavenにてナースが地下にブリンクできないバグ修正
・レイスで透明化ボタンを連打すると脅威範囲がゼロになるバグ修正
・"Backwater Swamp: The Pale Rose"にてハッチが届かない場所に
出現することがあるバグ修正
・地図が修理済みの発電機や破壊済みのトラバサミを表示するバグ修正
・"Backwater Swamp: The Pale Rose"にて霧の濃さを操作する
オファリングを使うと霧が黒くなるバグ修正
・殺人鬼が攻撃した発電機を工具箱を使って修理すると
火花のエフェクトが出続けるバグ修正
・全ての発電機を修理後も殺人鬼が攻撃した発電機の
火花のエフェクトが出続けるバグ修正
・観戦モードで、ステータス異常を示すアイコンが表示されないバグ修正
・ナースで不正にポイントを得ることができるバグ修正
・"Autohaven Wreckers: Gas Heaven"で確実にチェストが出現する場所の選出確率を修正
最近の変更はDon Facelessが行いました; 3月9日 21時31分
・生存者パーク"Borrowed Time"が無傷の時2倍ダメージ攻撃を受けると発動しないバグ修正
(ヒルビリーのチェーンソー、シェイプのEvil Within ティア3)
※攻撃された瞬間に1ダメージ受け、残り1ダメージはカウントダウン後に発生します。
・英語以外の言語を使用時、Left Behind関連のコンテンツの表示がおかしいバグ修正
※翻訳作業完了まで強制的に英語表示となります。
・生存者パーク"Borrowed Time"が、救急箱アドオン"Anti-hemorrhagic Syringe"を
使って瞬間回復してもカウントダウンが止まらないバグ修正
・生存者パーク"Borrowed Time"が、トラッパーの罠を踏んでも
カウントダウンが止まらないバグ修正
・生存者パーク"Borrowed Time"のカウントダウン発動中に瞬間回復すると
ゲームがクラッシュすることがあるバグ修正
・マッチメイキングや接続などを解析するツールを追加導入(開発チーム用)
(ヒルビリーのチェーンソー、シェイプのEvil Within ティア3)
※攻撃された瞬間に1ダメージ受け、残り1ダメージはカウントダウン後に発生します。
・英語以外の言語を使用時、Left Behind関連のコンテンツの表示がおかしいバグ修正
※翻訳作業完了まで強制的に英語表示となります。
・生存者パーク"Borrowed Time"が、救急箱アドオン"Anti-hemorrhagic Syringe"を
使って瞬間回復してもカウントダウンが止まらないバグ修正
・生存者パーク"Borrowed Time"が、トラッパーの罠を踏んでも
カウントダウンが止まらないバグ修正
・生存者パーク"Borrowed Time"のカウントダウン発動中に瞬間回復すると
ゲームがクラッシュすることがあるバグ修正
・マッチメイキングや接続などを解析するツールを追加導入(開発チーム用)
・1.4.2aで生存者パーク"Borrowed Time"発動後に効果が出た人が
退出すると全員がクラッシュするバグ修正
・1.4.2aの修正点を再追加
※上記バグにより、1.4.2b配信までバージョンが1.4.2に巻き戻されていました。
・1.4.2への巻き戻しにより不具合が発生していたSHRINE OF SECRETSが復活
退出すると全員がクラッシュするバグ修正
・1.4.2aの修正点を再追加
※上記バグにより、1.4.2b配信までバージョンが1.4.2に巻き戻されていました。
・1.4.2への巻き戻しにより不具合が発生していたSHRINE OF SECRETSが復活
最近の変更はDon Facelessが行いました; 3月16日 0時07分
・Left Behind追加要素の他言語テキストを追加(ただしブラジル語を除く)
・1.4.2aで追加された解析ツールが動作しないバグ修正(開発チーム用)
・SWFのマッチング解析用に新たなツールを実装(同上)
・1.4.2aで追加された解析ツールが動作しないバグ修正(開発チーム用)
・SWFのマッチング解析用に新たなツールを実装(同上)
・生存者パーク"Borrowed Time"を発動させた人が2倍ダメージ攻撃を
2回受けるとカウントダウンが終わらなくなるバグ修正
・SWFでロビー検索中に強制終了するバグ修正
2回受けるとカウントダウンが終わらなくなるバグ修正
・SWFでロビー検索中に強制終了するバグ修正
・Survive With Friendsモードのマッチングを修正(待ち時間短縮)
※接続に失敗したロビーを無視し、次のロビーを検索するよう変更
今までSWFで起きていたマッチングが長時間化する問題は、
同じロビーに接続し続けようとしたり、
また入室できるロビーが複数見つかっても最初に見つかったものだけに
接続し続けようとしたりすることが原因だったようです。
今後も監視と修正を続けていくとのことです。
※接続に失敗したロビーを無視し、次のロビーを検索するよう変更
今までSWFで起きていたマッチングが長時間化する問題は、
同じロビーに接続し続けようとしたり、
また入室できるロビーが複数見つかっても最初に見つかったものだけに
接続し続けようとしたりすることが原因だったようです。
今後も監視と修正を続けていくとのことです。
★ベータテストサーバーがオープンしました。
Steamのオプションから参加可能です。詳しい参加方法
※注意事項※
データはセーブされず、実績なども取得できません。
起動する度にプレイ内容がリセットされます。
下記内容はベータテスト時点のものです。
・メニュー画面をバージョンアップ
・メインメニューでコントローラーが使用可能に
・ステータスの変化が画面に表示されるように
・Left 4 DeadとのコラボTシャツ(黒)を配布
※使用可能キャラはドワイト・ジェイク・メグ・クローデット・ネア。
※DbDの公式コミュニティをフォローする必要があります。
●殺人鬼に新要素"Bloodlust"(血の渇望)を追加
・チェイスが継続すると12秒毎に移動速度が0.4メートル/秒上昇
・最大1.2メートル/秒(36秒以上チェイス)まで上昇
・チェイスが終了して5秒後から10%/秒の早さで効果減少
・生存者に攻撃を命中させると効果がゼロに戻り、再びカウント開始
(4/6追記)
・血の渇望の効果を0.4/0.8/1.2→0.2/0.6/1.2メートル/秒に変更
●生存者に新要素"Exhausted"(疲労)を追加
・パーク"Adrenaline"、"Balanced Landing"、"Sprint Burst"
それぞれの移動速度上昇効果は、
いずれかを使用すると一定時間他パークは発動しないように
※走っている間は疲労が回復しません。
・一部パークのレア度を変更
・パークのレア度によるブラッドウェブでの出現確率を調整
・一部障害物の音を遮断する効果を調整
・月光に影響するオファリングの効果を調整
・生存者の頭上にたかるカラスの周回半径を調整
・"Autohaven Wreckers: Blood Lodge"の一部ロッカーを削除
・破壊されたフックが180秒後に復活するように
●殺人鬼
・トラッパー:フックの真下にトラバサミを設置できないように
・トラッパー:トラバサミの設置時間を2秒短縮
・ハグ :罠の設置時間を2秒短縮
◎生存者
・爆竹の新規配信を終了
※チェストやブラッドウェブで出現しなくなります。
既に取得してあるものは引き続き使えます。
・破壊工作のスキルチェックに失敗した時のペナルティを25%→10%に変更
・トラバサミの破壊にかかる時間を8秒→16秒に変更
・トラバサミの解除にかかる時間を5秒→2.5秒に変更
・生存者が吊られているフックの下にアイテムがある時、
救出アクションが優先されるように
※アイテムをまっすぐ見ると取得アクションが優先されます。
(4/6追記)
・発電機の修理にかかる時間を70→80秒に変更
・脱出ゲートの解除にかかる時間を15→20秒に変更
・殺人鬼パーク"Bitter Murmur"の効果時間を2/4/6秒→5/7/9秒に変更
・殺人鬼パーク"Iron Grasp"
ー生存者がもがく力が減少する効果を20/40/60%→25/50/75%に変更
ー脱出にかかる時間が増加する効果を15/27/36%→4/8/12%に変更
・殺人鬼パーク"No One Escapes Death"
ー制限時間を削除
ーゲートが通電すると通常トーテムの1つが呪いのトーテムに変化し
パークの力がそのトーテムに依存するように
ーパーク名を"Hex: No One Escapes Death"に変更
※通常トーテムが1つも残っていない状態では発動しないと思われます。
・殺人鬼パーク"Hex: Thrill of the Hunt"
ートークン取得条件を変更、
マップ上の残りトーテム数がそのままトークンとして反映されるように
ー生存者がトーテムを破壊し始めると警告が出るように
・殺人鬼パーク"Shadowborn"
ー目潰し状態になる速度上昇効果を50%→30%に変更
ー目潰し状態からの回復マイナス効果を75%→50%に変更
ー懐中電灯の効果を65%減少させる効果を追加
・殺人鬼パーク"Lightborn"
ー目潰し状態からの回復効果を15/30/45%→50/50/50%に変更
ー懐中電灯の効果を65%減少させる効果を追加
・殺人鬼パーク"Save the Best for Last"
ー攻撃失敗時の効果を削除
ー攻撃成功時の効果が連続20秒間チェイスが継続した場合に発動するように
・殺人鬼パーク"Hex: Devour Hope"(Lv 3)
ー1トークン時発電機の修理速度が低下する効果を削除
ー2トークン時に移動速度上昇効果を追加
・殺人鬼パーク"Hex: Ruin"
ー効果を5%→8%に変更
ースキルチェックがGoodだった時に発電機の修理が3秒間進まないように
◎生存者
・生存者パーク"Small Game"の発動音を変更
・生存者パーク"Sprint Burst"がアクション中にも走るボタンを押すと発動するバグ修正
・生存者パーク"Left Behind"が全てのアクションに適用されるバグ修正
・生存者パーク"Unbreakable"を2回以上発動できることがあるバグ修正
・殺人鬼パーク"Hex: Ruin"でスキルチェックがGoodでも修理が一時停止しないバグ修正
・オファリングがめくられる画面でクラッシュするバグ修正
・地面によって足音が変化しないバグ修正
・KYFモードでマップを指定していない場合、
マップ確率を操作するオファリングの効果がないバグ修正
・観戦モードでパークの色が正しく表示されないバグ修正
・フレンド用ロビーに入った際、ロゴが表示される画面で止まるバグ修正
・"Backwater Swamp"で汽船にたかるカラスの鳴き声がブツ切りになるバグ修正
・観戦モードで懐中電灯の光が1.4.0より前のものに見えるバグ修正
・観戦モードでシェイプの凝視エフェクトが生存者にカメラを切り替えても残るバグ修正
・ローディング後にカメラを動かせる範囲が狭まるバグ修正
・プレステージ報酬が表示される画面でアイテムが正しく表示されないバグ修正
・殺人鬼の赤い光など、光描写のGPU使用率を軽減
●殺人鬼
・シェイプが凝視中にクラッシュするバグ修正
・KYFモードで殺人鬼がホストでない場合、
トドメ攻撃(Memento Mori)が発動できないバグ修正
・殺人鬼が高い場所にある窓を乗り越えた時、空を飛んでいくバグ修正
・シェイプのアドオン"Vanity Mirror"のアドオンの説明が
"Scratched Mirror"のものであるバグ修正
・"Coldwind Farm: Torment Creek"のパレットが一方向からしか破壊できないバグ修正
・"Autohaven Wreckers: Wreckers' Yard"のパレットが
一方向からしか破壊できないバグ修正
・レイスで透明化中・透明化解除中に視点を動かせなくなるバグ修正
・殺人鬼が生存者を運搬中に捕獲アクションができるバグ修正
◎生存者
・非オブセッション状態の生存者が、
オブセッション状態の生存者が死亡した際の効果音が聞こえないバグ修正
・懐中電灯使用時にアクションをすると、後ろ向きに歩いているように見えるバグ修正
・他のプレイヤーがすぐ近くにいると、救急箱で自分を治療できないバグ修正
・フックの近くにトラバサミが設置されていると救出時にハマることがあるバグ修正
・脱出成功時に"Reunited"のポイントを獲得することがあるバグ修正
・実績"No One Left Behind"が誤った条件で解除されるバグ修正
・処刑されている途中に殺人鬼が退出するとカメラがおかしくなるバグ修正
・地図が修理済みの発電機を表示するバグ修正
・地図が破壊済みのトラバサミを表示するバグ修正
・地図がトラッパーが手に持っているトラバサミを補足するバグ修正
・治療ゲージが他の生存者にも反映され、治療度がリセットされることがあるバグ修正
Steamのオプションから参加可能です。詳しい参加方法
※注意事項※
データはセーブされず、実績なども取得できません。
起動する度にプレイ内容がリセットされます。
下記内容はベータテスト時点のものです。
■新要素
・日本語および韓国語に正式対応・メニュー画面をバージョンアップ
・メインメニューでコントローラーが使用可能に
・ステータスの変化が画面に表示されるように
・Left 4 DeadとのコラボTシャツ(黒)を配布
※使用可能キャラはドワイト・ジェイク・メグ・クローデット・ネア。
※DbDの公式コミュニティをフォローする必要があります。
●殺人鬼に新要素"Bloodlust"(血の渇望)を追加
・チェイスが継続すると12秒毎に移動速度が0.4メートル/秒上昇
・最大1.2メートル/秒(36秒以上チェイス)まで上昇
・チェイスが終了して5秒後から10%/秒の早さで効果減少
・生存者に攻撃を命中させると効果がゼロに戻り、再びカウント開始
(4/6追記)
・血の渇望の効果を0.4/0.8/1.2→0.2/0.6/1.2メートル/秒に変更
●生存者に新要素"Exhausted"(疲労)を追加
・パーク"Adrenaline"、"Balanced Landing"、"Sprint Burst"
それぞれの移動速度上昇効果は、
いずれかを使用すると一定時間他パークは発動しないように
※走っている間は疲労が回復しません。
■ゲームバランス調整:システム
◆共通・一部パークのレア度を変更
・パークのレア度によるブラッドウェブでの出現確率を調整
・一部障害物の音を遮断する効果を調整
・月光に影響するオファリングの効果を調整
・生存者の頭上にたかるカラスの周回半径を調整
・"Autohaven Wreckers: Blood Lodge"の一部ロッカーを削除
・破壊されたフックが180秒後に復活するように
●殺人鬼
・トラッパー:フックの真下にトラバサミを設置できないように
・トラッパー:トラバサミの設置時間を2秒短縮
・ハグ :罠の設置時間を2秒短縮
◎生存者
・爆竹の新規配信を終了
※チェストやブラッドウェブで出現しなくなります。
既に取得してあるものは引き続き使えます。
・破壊工作のスキルチェックに失敗した時のペナルティを25%→10%に変更
・トラバサミの破壊にかかる時間を8秒→16秒に変更
・トラバサミの解除にかかる時間を5秒→2.5秒に変更
・生存者が吊られているフックの下にアイテムがある時、
救出アクションが優先されるように
※アイテムをまっすぐ見ると取得アクションが優先されます。
(4/6追記)
・発電機の修理にかかる時間を70→80秒に変更
・脱出ゲートの解除にかかる時間を15→20秒に変更
■ゲームバランス調整&バグ修正:パーク
●殺人鬼・殺人鬼パーク"Bitter Murmur"の効果時間を2/4/6秒→5/7/9秒に変更
・殺人鬼パーク"Iron Grasp"
ー生存者がもがく力が減少する効果を20/40/60%→25/50/75%に変更
ー脱出にかかる時間が増加する効果を15/27/36%→4/8/12%に変更
・殺人鬼パーク"No One Escapes Death"
ー制限時間を削除
ーゲートが通電すると通常トーテムの1つが呪いのトーテムに変化し
パークの力がそのトーテムに依存するように
ーパーク名を"Hex: No One Escapes Death"に変更
※通常トーテムが1つも残っていない状態では発動しないと思われます。
・殺人鬼パーク"Hex: Thrill of the Hunt"
ートークン取得条件を変更、
マップ上の残りトーテム数がそのままトークンとして反映されるように
ー生存者がトーテムを破壊し始めると警告が出るように
・殺人鬼パーク"Shadowborn"
ー目潰し状態になる速度上昇効果を50%→30%に変更
ー目潰し状態からの回復マイナス効果を75%→50%に変更
ー懐中電灯の効果を65%減少させる効果を追加
・殺人鬼パーク"Lightborn"
ー目潰し状態からの回復効果を15/30/45%→50/50/50%に変更
ー懐中電灯の効果を65%減少させる効果を追加
・殺人鬼パーク"Save the Best for Last"
ー攻撃失敗時の効果を削除
ー攻撃成功時の効果が連続20秒間チェイスが継続した場合に発動するように
・殺人鬼パーク"Hex: Devour Hope"(Lv 3)
ー1トークン時発電機の修理速度が低下する効果を削除
ー2トークン時に移動速度上昇効果を追加
・殺人鬼パーク"Hex: Ruin"
ー効果を5%→8%に変更
ースキルチェックがGoodだった時に発電機の修理が3秒間進まないように
◎生存者
・生存者パーク"Small Game"の発動音を変更
・生存者パーク"Sprint Burst"がアクション中にも走るボタンを押すと発動するバグ修正
・生存者パーク"Left Behind"が全てのアクションに適用されるバグ修正
・生存者パーク"Unbreakable"を2回以上発動できることがあるバグ修正
・殺人鬼パーク"Hex: Ruin"でスキルチェックがGoodでも修理が一時停止しないバグ修正
■その他バグ修正
◆共通・オファリングがめくられる画面でクラッシュするバグ修正
・地面によって足音が変化しないバグ修正
・KYFモードでマップを指定していない場合、
マップ確率を操作するオファリングの効果がないバグ修正
・観戦モードでパークの色が正しく表示されないバグ修正
・フレンド用ロビーに入った際、ロゴが表示される画面で止まるバグ修正
・"Backwater Swamp"で汽船にたかるカラスの鳴き声がブツ切りになるバグ修正
・観戦モードで懐中電灯の光が1.4.0より前のものに見えるバグ修正
・観戦モードでシェイプの凝視エフェクトが生存者にカメラを切り替えても残るバグ修正
・ローディング後にカメラを動かせる範囲が狭まるバグ修正
・プレステージ報酬が表示される画面でアイテムが正しく表示されないバグ修正
・殺人鬼の赤い光など、光描写のGPU使用率を軽減
●殺人鬼
・シェイプが凝視中にクラッシュするバグ修正
・KYFモードで殺人鬼がホストでない場合、
トドメ攻撃(Memento Mori)が発動できないバグ修正
・殺人鬼が高い場所にある窓を乗り越えた時、空を飛んでいくバグ修正
・シェイプのアドオン"Vanity Mirror"のアドオンの説明が
"Scratched Mirror"のものであるバグ修正
・"Coldwind Farm: Torment Creek"のパレットが一方向からしか破壊できないバグ修正
・"Autohaven Wreckers: Wreckers' Yard"のパレットが
一方向からしか破壊できないバグ修正
・レイスで透明化中・透明化解除中に視点を動かせなくなるバグ修正
・殺人鬼が生存者を運搬中に捕獲アクションができるバグ修正
◎生存者
・非オブセッション状態の生存者が、
オブセッション状態の生存者が死亡した際の効果音が聞こえないバグ修正
・懐中電灯使用時にアクションをすると、後ろ向きに歩いているように見えるバグ修正
・他のプレイヤーがすぐ近くにいると、救急箱で自分を治療できないバグ修正
・フックの近くにトラバサミが設置されていると救出時にハマることがあるバグ修正
・脱出成功時に"Reunited"のポイントを獲得することがあるバグ修正
・実績"No One Left Behind"が誤った条件で解除されるバグ修正
・処刑されている途中に殺人鬼が退出するとカメラがおかしくなるバグ修正
・地図が修理済みの発電機を表示するバグ修正
・地図が破壊済みのトラバサミを表示するバグ修正
・地図がトラッパーが手に持っているトラバサミを補足するバグ修正
・治療ゲージが他の生存者にも反映され、治療度がリセットされることがあるバグ修正
最近の変更はDon Facelessが行いました; 4月7日 7時34分
■ゲームバランス調整
・Bloodlustの非チェイス時効果減衰速度を10%→20%/秒に変更・フック破壊時間を20→15秒に変更
・普通のトーテムの破壊得点を400→600BPに変更
・呪いのトーテムの破壊得点を800→1,000BPに変更
・トーテムの破壊時間を10→14秒に変更
■バグ修正
・メインメニューの誤植修正・観戦モードが使用できないバグ修正
・殺人鬼が他キャラクターの能力を不正に使用できるバグ修正
・"Autohaven Wreckers: Blood Lodge"で当たり判定がない地形を修正
・"Autohaven Wreckers: Blood Lodge"で壁越しに発電機を修理できるバグ修正
・生存者パーク"Decisive Strike"がオブセッション状態でも発動しないバグ修正
・生存者パーク"Unbreakable"が使用する前に消費されるバグ修正
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